TANGRAM DE BRÜGNER
Arma figuras geométricas usando solo tres piezas sin encimarlas.
LABERINTOS SIMPLES
Encuentra el camino correcto para guiar al personaje hasta la salida.
VOCALES E IMÁGENES
Conecta cada vocal con la imagen cuya palabra comienza con esa letra.
LA TORRE DE HANOI
Mueve todos los discos de una torre a otra en el menor tiempo posible.
ARMADO DE PICTOGRAMAS
Completa oraciones sencillas usando los pictogramas correctos.
PATRONES
Descubre la secuencia y selecciona la figura que sigue.
DESENREDA LA CUERDA
Mueve los puntos para que las cuerdas dejen de cruzarse.
CANTIDAD Y NÚMERO
Cuenta los dedos de la mano y únelos con el número correcto.
QUIRKI LOGO
Dale las instrucciones correctas al quirchincho para que llegue a su meta.